商业服务和广告销售大放异彩 中国腾讯收入强劲增长
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【美南新闻泉深】香港5月14日消息:中国腾讯控股(China's Tencent Holdings,0700.HK)周二公布第一季度收入增长6%,超出分析师预期,商业服务和广告销售带来强劲收入增长。
全球最大的视频游戏公司和微信消息平台运营商表示,截至 3 月 31 日的三个月收入达到人民币1595 亿元(220.4 亿美元)。 相比之下,伦敦证券交易所集团 (LSEG) 19 位分析师的平均预测为人民币 1584.4 亿元。 这标志着腾讯在摆脱北京2022年遭受监管打击后连续第五个季度实现季度收入增长。
尽管该公司的商业服务和广告收入持续增长,但其核心游戏业务正面临着显著地放缓,因为其现有游戏的受欢迎程度已达到稳定状态并逐渐减少。
第一季度国内游戏收入下降2%至345亿元。 腾讯旗下两款热门游戏《王者荣耀》(Honor of Kings)和《和平精英》(Peacekeeper Elite)的收入均出现显著地下滑。 然而,国际博彩收入本季度恢复增长,同比增长3%至136亿元人民币。
随着腾讯升级其广告基础设施并进一步商业化其短视频平台微信视频账号(与字节跳动的类似 TikTok 的应用抖音在中国的竞争对手),在线广告收入跃升 26% 至人民币 265 亿元。
腾讯在一份交易所文件中表示:“我们升级了广告技术平台,帮助广告商更有效地开展广告活动,并向所有广告商提供基于人工智能的生成式广告创作工具。”
随着该公司的支付、电子商务和生产力软件及服务套件在中国继续受到关注,金融科技和商业服务的收入增长了 7%,达到人民币 523 亿元。 净利润增长62%至人民币418亿元,而分析师平均预期为人民币430.3亿元。
路透社上个月报道称,腾讯的游戏战略发生了重大转变,由于取消了多个基于外国特许经营权的昂贵项目,该公司现在更多地专注于开发本土游戏,而不是将国外的热门游戏改编成智能手机游戏。
腾讯创始人兼首席执行官马化腾直言,该公司的视频游戏部门去年销售额达人民币 1800 亿元,占总收入的 30% 左右,需要做得更好。 尽管如此,分析师认为,包括腾讯花了七年时间开发并获得监管批准的《地下城与勇士》(Dungeon and Fighter)手机游戏在内的即将推出的游戏将能够推动腾讯未来几个季度的游戏收入。
泉深微信号:Lionchu888